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Bounty Turbo na biblioteca + Replayer com ICM do torneio inteiro

Bounty Turbo na biblioteca + Replayer com ICM do torneio inteiro

Novo formato PKO entra nas Solutions, e o Replayer para de tratar o torneio como se fosse uma mesa só.

Short Stack Arena · 04 DE AGO. DE 2026

Bounty Turbo — novo formato nas Solutions

  • Nova aba na biblioteca de soluções, ao lado de Speed Racer, Vanilla Hyper e Mystery Bounty
  • PKO progressivo: metade de cada cabeça vira dinheiro, a outra metade cresce no seu próprio bounty — fichas carregam valor futuro de bounty, e os spots já vêm resolvidos com a cabeça real de cada assento na mesa
  • No ar agora: 50% left, 25% left e Near bubble (7-handed, 16–20bb) mais Final table (3 a 5 handed, 27bb) — 331 spots
  • Em breve: 5% left, 3 mesas, 2 mesas e Final table bubble
  • Ask AI já conhece o formato e o cita nas explicações

Replayer — ICM do torneio inteiro

O botão Bubble Factor não assume mais que o torneio é só a mesa que você está revendo.

  • Preencha total de entradas (com re-entries), jogadores restantes e stack inicial, e o cálculo modela todo o field restante. Deixe vazio e continua sendo um ICM de mesa final
  • As stacks das outras mesas nunca são pedidas — elas são geradas a partir do total de fichas como uma distribuição log-normal, do mesmo jeito que a janela de MTT do HRC faz. Achatar um field real numa única stack média era a maior fonte de erro que sobrava
  • É tudo-ou-nada de propósito: campos preenchidos pela metade mudariam o modelo em silêncio
  • Fields muito grandes com centenas de lugares pagos: o servidor preenche a linha e a coluna do jogador da vez e marca o resultado como parcial, em vez de estourar o tempo

Estruturas de premiação — quatro caminhos

  • Screenshot — cole (Ctrl+V) ou anexe até 8 imagens da tabela de prêmios do lobby; um modelo de visão lê tudo. Prints sobrepostos e de várias colunas da mesma tabela são unidos e deduplicados. Com limite diário
  • SharkScope — export do torneio (.json). Exato, e ainda preenche entradas, re-entries e o split do PKO. Prefira quando tiver
  • Presets — duas estruturas reais de mesa final já capturadas
  • Salvas — guarde a estrutura uma vez e reutilize em todas as mãos daquele torneio

Toda fonte entra como rascunho até passar na validação: buracos, sobreposições ou primeiro lugar faltando bloqueiam o cálculo, e uma ladder não crescente ou uma contagem de lugares pagos que discorda da fonte gera aviso. Uma linha lida errado corromperia todos os bubble factors, então a revisão não é opcional.

A ladder guarda apenas o prêmio regular. Bounties são um pool separado no modelo e entram uma única vez — uma ladder que já inclui o dinheiro de bounty conta ele duas vezes.

Bounties no cálculo

  • PKO vs KO / Mystery — PKO é progressivo (metade da cabeça é cash, metade vai para a cabeça de quem elimina); KO paga a cabeça inteira em dinheiro e as cabeças nunca crescem
  • Bounty médio fora da mesa — vazio, o resto do field é assumido com a mesma cabeça média dos jogadores sentados (exatamente o que o HRC faz). Preencha para sobrescrever, útil no fundo de um PKO onde quem está sentado é justamente quem acumulou cabeças
  • Estimar — deriva essa média da própria mecânica, do field inicial até os jogadores restantes

O Replayer e suas ferramentas de ICM estão disponíveis para todos os assinantes premium, na aba Tools.

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